![]() |
Opsi buat komandan pada early game (KvK Season 1 sampai 3) di Rise of Kingdoms memang sangat terbatas. Jadi semua pemain cenderung pakai komandan yang sama. Bedanya kita harus pinter-pinter memaksimalkannya, salah satunya maksimalin fitur Equipment (Perlengkapan).
Selain expertise level komandan, hal-hal yang menentukan kuat atau lemahnya komandan yang kita bawa itu antara lain: Perlengkapan (Equipment), Armament (Persenjataan), Riset Teknologi Militer di bangunan Academy, Level VIP, Buff Aliansi, Buff Runes, Buff Item (Boostingan yang buat nambah Defense/Attack +5% atau +10%), Rune, dan buff title kerajaan.
Nah sekarang kita bahas yang bagian Perlengkapan. Di Rise of Kingdoms, perlengkapan diklasifikasi jadi lima tingkatan (5 Tier) antara lain: Normal (Abu-abu), Advanced (Hijau), Elite (Biru), Epic (Ungu) dan Legendary (Oranye).
Semakin tinggi semakin bagus. Setiap pemain disarankan untik fokus ke satu komandan dengan full set perlengkapan oranye sebelum menempa/forge perlengkapan buat komandan lain.
Misalnya, sobat pengen maksimalin komandan Richard I (Infantry), maka fokuskan semua bahan dan blueprint (cetak biru) untuk menempa perlengkapan dengan buff buat pasukan Infantry saja dengan mengabaikan Archer, Siege, dan Cavalry.
Gimana nentuin perlengkapan yang baik buat komandan RoK? Kita pakai contoh Richard.
Richard merupakan salah satu komandan Legend yang bisa kita dapatkan sejak early game dan digunakan oleh banyak pemain buat baku hantam open field di KvK Musim 1. Padahal sejatinya dia itu komandan Garrison yang tugasnya nongkrong di kota.
Secara skill bawaan, Richard ini sangat tanky berkat skil Healing Pasukan dan Defense yang bikin dia bisa tahan lama buat dibawa war. Karena sifat tanky itulah bikin Attacknya jadi lemah atau kurang nampol.
Nah, tugas sobat sebagai pemain adalah membuat dan memasang perlengkapan dengan buff Infantry Attack untuk menyeimbangkannya demi dapat kill poin lebih banyak di KvK.
Kumpulin material buat menempa perlengkapan yang bisa kita dapetin dari: Kunci Kristal, Barbarian di KVK, Rajin-rajin main Sunset Canyon, ikut event bulanan yang tersedia, main Invasi Legiun Bayangan, berpartisipasi di Ark of Osiris, dan sebagainya.
Material ini jangan digunakan sampai sobat benar-benar yakin untuk menempa perlengkapan tersebut. Karena kalau salah tempa, nanti harus dismantle/bongkar perlengkapan dengan konsekuensi pengurangan jumlah material dan blueprint.
Terus blueprint atau cetak biru didapatkan dari mana? Pada dasarnya sama seperti mendapatkan Material tadi. Bedanya untuk Blueprint akan ada event spesial yang mengharuskan pemain memakai Gems buat mendapatkannya.
Perlengkapan-perlengkapan ini ga cuma bisa dipakai oleh komandan tertentu aja. Buat jangka panjang sangat penting apabila sobat punya satu full set equip tier legend bisa dipindahkan ke komandan mana pun baik yang jadul atau yang baru rilis.
Makanya sejak awal saya menyarankan teman-teman di aliansi agar berhati-hati dalam menggunakan blueprint serta material serta fokus dapetin blueprint legend dulu sampai jadi special talent.
Ciri-ciri blueprint yang udah spesial talent sebagai berikut:
![]() |
Contoh di gambar yang saya tandain panah merah itu icon bonus buff untuk pasukan Archer. Artinya perlengkapan itu cocoknya dipasang di komandan Archer (Pemanah) karena buff bonus tersebut cuma efektif buat pasukan Archer aja.
Kalo dipaksain dipasang ke komandan Infantry atau Cavalry jadi ga guna itu perlengkapan meski equipmentnya tier legend sekalipun, cuma buang-buang blueprint, material, sama Gold doang.
Tips dari saya buat para F2P dan Low Spender: Fokus ke perlengkapan Infantry dan Cavalry. Karena Archer ini bisa dibilang pasukan yang 'mahal', dalam artian buff yang didapat tidak sebanding dengan effort mengumpulkan material serta cetak biru.
Biasanya Archer itu pasukan yang dipakai oleh player sultan. Gambar itu saya dapatkan dari teman di aliansi saya yang emang bisa dibilang sultan di kingdom.
Selain itu equipment infantry ini opsi buffnya lebih luas ga cuma terfokus di penambahan HP, Attack atau Defense. Beberapa perlengkapan infantry cenderung seimbang ditambah dapetin komandan infa itu lebih gampang terutama buat F2P dan Low Spender.
Sedangkan Cavalry, mobilitasnya yang tinggi jadi keunggulan bagi pasukan berkuda. Mau main hit and run di KvK dengan pukul musuh terus lari jelas wajib bawa komandan & pasukan Cavalry dan perlengkapan yang bisa nambah kecepatan bergerak (March Speed).
Satu hal yang selalu saya ingat dari para sepuh RoK: Komandan bisa basi dan ga meta lagi. Tapi Equip legend special talent akan selalu berguna sepanjang masa dengan siapapun komandannya.

